

ПРОКАЧКА ГЛАДИАТОРОВ
Значения цифр: Выносливость-Ловкость-Точность-Сила
Димахер 10 лвл: 10 8 6 10 или 10 8 5 11
15 лвл: 15 10 10 14 (скоростной) или 17 11 6 15 (силовой)
Фракиец 10 лвл: 10 8 5 11 или 10 8 6 10
15 лвл: 15 10 10 14
Гопломах 10 лвл: 11 8 5 10 или 10 10 4 10
15 лвл: 15 13 7 14 или 15 14 5 15
Мурмиллон 10 лвл: 10 10 1 13
15 лвл: 15 13 3 18
Ретиарий 10 лвл: 8 10 5 11 или 8 8 7 11
15 лвл: 10 10 14 15
Cекутор 10 лвл: 10 8 6 10
15 лвл: 15 12 7 15
Велит 10 лвл: 1 1 14 18
15 лвл: 1 3 21 25
Эквиты 10 лвл:9 8 7 10
Выносливость
Увеличивает максимальное значение здоровья. Уменьшает вероятность быть оглушенным при попадании и затраты сил при блоке.
Ловкость
Повышает шансы защититься от удара блоком или уклоном. Уменьшает вероятность получить критический удар при попадании и затраты сил при уворачивании.
Точность
Повышает шансы нанести удар противнику и вероятность критического удара.
Сила
Увеличивает урон, наносимый противнику, и вероятность оглушить его.
Таким образом, Ловкость противостоит Точности противника, а Выносливость - Силе противника, и наоборот.
РЕКОМЕНДУЕМАЯ ПРОКАЧКА
Ретиарий - ловкости в 2 раза больше, чем силы
Секутор - ловкости в 1,8 раза больше, чем силы
Мурмиллон - ловкости в 1,6 раза больше, чем силы
Димахер - ловкости в 1,4 раза больше, чем силы
Фракиец - ловкости в 1,2 раза больше, чем силы
Велит - силы в 1,2 раза больше чем ловкости ( ИЗ ВЕЛИТОВ МОЖНО ДЕЛАТЬ МУТАНТОВ, КАЧАЯ ТОЛЬКО СИЛУ И ТОЧНОСТЬ )
Гопломах - силы в 1,4 раза больше чем ловкости
Выносливость и точность посередине между силой и ловкостью
◄══ஜ❈ТАКТИКА❈ஜ══►
Прежде всего тактика гладиатора должна зависеть от прокачки
Нет такого типа гладиаторов который всегда выиграет у другого.
Все настройки гладиаторов весьма не однозначны, и ними можно манипулировать, в разумных пределах. При этом никогда нельзя сказать какие настройки произведет соперник, т.к . это зависит только от самого соперника.
В любом случае опираемся на всем знакомое правило в игре:
ПРОТИВ СИЛЬНЫХ УДАРОВ – УКЛОН, ПРОТИВ СКОРОСТНЫХ – БЛОКИ.
Важно знать что на каждого гладиатора есть свой контр тип. Это значит, что необходимо угадывать кого поставит соперник ( для этого перед боем всегда см. его личку ), и ставить гладиатора который сильнее гладиатора противника.
Рассмотрим виды гладиаторов и возможные тактики ведения боя
Ретиарий
Retiarius(от лат. rete - "сеть")
Вооружен сетью и трезубцем, но слабо защищен. Это самый легкий тип гладиаторов, однако при этом коварен и опасен. Даже более сильный противник не может быть уверен, что ему удастся избежать его сети. А если противник попадется в сеть, то защита ретиарию может и не понадобиться.
Ретиарий - это легкий и ничем не защищенный тип, но его главное оружие - сеть, в которую запутываются практически все (кроме секутора ) типы гладиаторов и это позволяет ему спокойно атаковать.
Тактика:
Основой тактики, является первый точный бросок. Соответственно, тактика такова: 80-100% атаки, 40-60% сила и 90% уклон.
против гопломаха 100% атака, 100% сила, 100% блоки;
против велита 80% атака, 100% скорость, 100% уклоны;
против фрака 100% атака, 100% скорость, 100% блоки;
против секутора 100% атака, 50% сила, 100% блоки;
против мурмилона 100% атака, 100% скорость, 50% блоки;
против димахера 100% атака, 100% скорость, 100% блоки;
против ретиария 80% атака, 80% скорость, 80% уклоны.
Прокачка: - больше силы и точности чем остального.
Секутор
Secutor (от лат. sequi - "преследовать")
Основной противник ретиария, назван так из-за умения не давать ретиарию отбежать на безопасное расстояние. Вооружен мечом и небольшим щитом. Гладкий округлый шлем не цепляется за сеть и дает секутору возможность выскользнуть, даже если сеть накрыла его. Секутор также хорош и против других типов гладиаторов, любящих атаковать издалека.
Тактика:
Универсальной тактики игры данным типом гладов, нет
атака 90-100%, скорость 60-75% , блоки 100%. Особенно часто ставят против ретиария, потому что ему сетка не причиняет вреда
против секутора 100% атака, 50% сила, 50% блоки;
против ретиария 100% атака, 80% скорость, 100% блоки;
против велита 80% атака, 100% скорость, 80% уклоны;
против гопломаха 100% атака, 100% сила, 100% уклоны;
против фрака 100% атака, 50% сила, 100% уклоны;
против мурмилона 100% атака 50% сила, 100% уклоны;
против димахера 100% атака, 50% сила, 100% блоки.
Прокачка: - качаем все, можна чуть больше ловкости и силы чем остального.
Мурмиллон
Murmillo (от греч. mormylos - "морская рыба")
Происходит от одного из трех самых первых типов гладиаторов, который назывался галлом (как представитель пленных из Галлии) и в давние времена дрался с самнитом и фракийцем. Чаще всего по национальности является галлом. Он сражается босиком, вооружен большим галльским щитом и мечом, а его шлем украшен фигуркой рыбы.
Тактика::
Мурмилон для соперника на силе: 100% защита, 100% сила и 100% уклоны, если на соперник на скорости,то 100% защита, 85% сила и 100% блок.
МУРМИЛЛОН - хорош практически против всех.. 100% защита, 100% сила, 100% уклоны. Не желательно ставить против димахера.
против мурмилона 100% атака, 50% сила, 100% уклоны;
против гопломаха 100% атака, 100% сила, 50% блоки;
против велита 80% атака, 80% скорость, 50% блоки;
пртив фракийца 100% атака, 50% сила, 100% уклоны;
против секутора 100% атака, 50% сила, 50% блоки;
против димахера 100% атака, 80% скорость, 100% блоки;
против ретиария 80% атака, 80% скорость, 100% уклоны.
Прокачка:- делите все статы между силой, ловкость и выносливостью. Точность не нужна если вы будете следовать выше описаной тактике.
Димахер
Dimachaerus (от греч. di - "два" и machaer - "меч")
Сражается без шлема и доспехов, но вооружен двумя мечами, что делает его опасным и уязвимым одновременно. Он способен удерживать инициативу, но не имея щита, ему сложно защититься от стрел и дротиков.
Тактика:
Основная тактика на гладов с мечами 90-100% атака, 40-60% сила и 60-80% уклоны. При попадании на гопа, сила должна быть равна 60-80%! Против ретиария и велита обязательно высокая мораль и 100% уклоны.
против димахера 100% атака, 70% скорость, 50% блоки;
против велита 80% атака, 80% скорость, 100% уклоны,
против ретиария 80% атака, 80% скорость, 100% уклоны;
против гопломаха 100% атака, 80% сила, 50% блоки;
против мурмилона 100% атака, 50% сила, 50% блоки;
против фрака 100% атака, 50% сила, 50% уклоны;
против секутора 100% атака, 80% сила, 50% блоки.
Прокачка: : - качаем все, но чуть больше ловкости и силы чем остального.
Фракиец
Thraex (лат. thraex - представитель народа Фракии)
Происходит от одного из трех самых первых типов гладиаторов, который и тогда назывался фракийцем (как представитель пленных из Фракии) и в давние времена дрался с галлом и самнитом. Однако теперь в роли фракийца часто выступают греки. Основная тактика фракийца - атака. Он вооружен небольшим щитом и саблей, а ноги его защищены высокими поножами.
Тактика:
Фракиец - это атакующий тип .Более менее оптимальная тактика 80% атаки 70% силы и 80-90% уклоны.
против фрака 100% уклоны, 50% сила, 100% уклоны;
против гопломаха 100% атака, 100% сила, 100% уклоны;
против велита 80% атака, 80% скорость, 100% уклоны;
против секутора 100% атака, 50% сила, 50% уклоны;
против мурмилона 100% атака, 50% сила, 100% уклоны;
против димахера 100% атака, 80% скорость, 100% блоки;
против ретиария 80% атака, 100% уклоны, 100% скорость.
Прокачка: - качаем чуть больше силу и точность.
Велит
Veles (мн. velites, от лат. velum - "полотно", т.к. одет в полотняную тунику)
Происходит от одноименного рода войск в римской армии. Вооружен тремя метательными дротиками, маленьким щитом и мечом. Он опасен на расстоянии, но слабо защищен вблизи, поэтому обычно старается держать дистанцию, если в запасе еще есть дротики.
Тактика:
Веллит - это единственный тип 100-60-0, Единственной 100% защитой от них является гопломах на 100% защиты и 100% блока и мур на 100% защиты и 100% уклонов.
против велита 80% атака, 100% скорость, 100% уклоны( если твой велит НЕ мутант)
для твоего мутанта 100% атака, 100% скорость, 100% блоки;
против гопломаха 100% атака, 100% сила, 50% блоки;
против секутора 100% атака; 50% скорость, 50% уклоны;
против фрака 100% атака; 50% скорость, 50% уклоны;
против мурмилона 100% атака; 50% скорость, 50% уклоны;
против димахера 100% атака, 100% скорость, 100% блоки;
против ретиария 100% атака, 100% скорость, 100% уклоны.
Прокачка: - есть два вида прокачки: все на силу и точность и больш ничего или сила, точность и выносливость.
Гопломах
Hoplomachus (от греч. hopla - "вооружение", machein - "сражаться")
Происходит от одного из трех самых первых типов гладиаторов, который назывался самнитом (как представитель пленных из Самнии) и в давние времена дрался с галлом и фракийцем. Теперь в роли гопломаха часто выступают римляне. Это самый тяжелый и сильный из всех гладиаторов и обладает самым тяжелым снаряжением. Он вооружен большим щитом и мечом, а его основная тактика - защита.
Тактика:
Тактика которой стоит придерживаться: 100% защита, скорость и сила +- 15-20% в ту или иную сторону и 100% блок.
против гопломаха 70% защита, 80%сила, 100%блоки;
против мурмилона (как правило мурмилону делают на силу) значит 70% защита, 50% сила, уклоны 100%;
против секутора 70% защита, 50% сила, 100% блоки;
против фракийца 70% защита, 50% сила, уклоны 100%( желательно чтоб у него была мораль хотя бы 5);
против велита 70% защита, 80% скорость, 100% блоки;
прортив димахера 70% защита, 50% сила, 100% блоки;
против ретиария 80% атака, 100% скорость, 100% уклоны( если ловкость прокачена) если нет, то 100% блоки.
Прокачка: -по-больше выносливость и силу.
Сагиттарий
Sagittarius (от лат. sagitta - "стрела")
Экстра-тип разрешенный только в сражениях. Он вооружен луком и мечом. Это один из самых полезных бойцов в коллективных сражениях, если у него есть время целиться, то он может выводить противников из строя одного за другим с большой дистанции, но при этом сам нуждается в защите, так как в ближнем бою уязвим. Для его обучения необходимо стрельбище.
Сагиттариев в сражениях настраивают точно так же, как и велитов. Очень похожие настройки ставят также и эсседариям. К тому же, у сагов и эссов 10 стрел, что позволяет им стрелять гораздо дольше. Ну и противодействие таким типам гладиаторов очень похоже на противодействие велитам: гоп или мур.
Эквит
Eques (мн. equites, от лат. equus - «конь»)
Экстра-тип разрешенный только в сражениях. Конный боец, экипирован как одноименный род легкой кавалерии в римской армии. В бою он превосходит любого пешего гладиатора. Может атаковать копьем на полном ходу и сбивать с ног тех, кто попался на пути его коня. Однако если его удастся сбросить с коня, то в ближнем бою он уступает остальным типам. Для содержания лошади нужна конюшня.
Тактика для коней:
1)90 60 0 2) 80 80 0
1)60 40 0 2) 100 100 0
1)100 100 0 2) 100 100 0
1)90 60 0 2) 60 60 0
1)100 40 0 2)60 60 0
1)75 80 0 2) 80 90 0
2)50 50 0 2) 50 50 0
1)100 40 0 2)100 40 0
Об эквитах следует поговорить отдельно. На данный момент эквит – самый сильный тип в игре. Но это абсолютно не значит, что он непобедим. Против них есть одна замечательная тактика,расстановка примерно такая:
мурмиллон: 0-100-0
секутор: 100-100-20
гопломах: 100-100-100
димахер: 100-0-0
ретиарий: 100-0-0
фракиец: 100-80-20
велит: 100-100-0.
Главное , что бы игроки стояли один за другим. Спереди кто-то ловкий и выносливый а сзади кто-то сильный и точный, возможно рет. Все глады на уклоне. Что бы ударить эквиту нужен разгон, выходит так, что он бьет 1го человека а все кто стоят в рядочек за ним могу запросто выбить всадника из седла.
Эсседарий
Essedarius (от лат. esseda - "колесница")
Экстра-тип разрешенный только в сражениях. Самый дорогой и самый страшный участник сражений на арене. Он стреляет из лука, стоя в кельтской колеснице, которой правит возница. Связка из двух лошадей несет колесницу со скоростью, практически исключающей ближний бой. Вывести колесницу из строя очень нелегко, но если это удается, то в пешем бою эсседарий почти ничем не отличается от саггитария. Для содержания колесницы и лошадей нужна конюшня второго уровня.
Колесницу ставить
90 - 60 - 0
90 - 40 - 0
90 - 90 - 0
-------------------------
◄══ஜ❈ஜ══ஜ♕ТАКТИКА БОЯ♕ஜ══ஜ❈ஜ══►
Есть лёгкие типы гладиаторов и тяжёлые. Лёгкие - велит, ретиарий, секутор, димахер. Тяжёлые - Мурмиллон, гопломах, фракиец.
ГОПЛОМАХ
Гопл при угаданной тактике бьет все виды гладиаторов, кроме ретиариев и фракийцев, которым он проигрывает из-за своей неповоротливости(фракиец достаёт щитом, а ретиарий сетью). Так же мурмилон победит гопломаха при тактике, когда мурмилон толкает ногой (см. ниже "мурмилон")
Сила гопломаха в защитной тактике:
Отдельно нужно рассмотреть вариант боя гопл на гопла.
Уклоняемся от сильных ударов и атакуем, т.к. противник, скорее всего, выставит защитную тактику для гопла и сделает ставку на силу.
Атака 90%, сила 70%, уклоны 10%.
ВЕЛИТ
Велит хорош против тех у кого нет щитов, т.е. против сеток и димахеров. Так же хорош и против остальных, но тут уже играет роль точность, ближний бой и тактика противника.
Велитом хорошо обманывать врага ( ставить его тогда, когда он его не ждёт и ставит своего глада в атаку ). Если мутант не убивает дротиками, то в ближнем бою скорее всего проиграет ( хотя бывало и наоборот )
Велит на велита ...тут вообще сложно... если оба велита стоят на силу 100% атаку 100% (и прокачены как мутанты на силу и точность), то есть 2 фактора которые предрешат исход:
-
Фактор 1: у одного велита ловкость 3, у другого - 4. Одновременно бросаются оба дротика. Велит с ловкостью 4 изворачивается или блокирует (зависит от настроек) от дротик. Брошенный же дротик велитом с ловкостью 4 либо убивает, либо оглушает соперника, пока оглушённый приходит в себя - летит 2й дротик - всё... травма 3-14обеспечена.
Повторюсь всё это так при таких характеристиках:
1й велит вын 9, ловк 3, точн 7, сила 15; 2й велит вын 8, ловк 4, точн 7, сила 15.
Но при этом... если вы ставите велита по характеристикам, как написано выше и вас вызывает человек, у которого вел примерно такой 7-9-9-9 - вам заранее назначено поражение... даже и не соглашайтесь...
-
Фактор 2: точность бросков дротиков. Тут тоже сложно разобраться, так как точность напрямую связана с ловкостью и непонятно кто попадёт и увернётся…
ДИМАХЕР
Димахер как лёгкий тип проигрывает фракийцу (50/50) и это зависит от тактики обоих игроков и др. факторов (см. в конце учебника*), так же проигрывает велиту и ретиарию. Валит секутора, гопла (50/50), и мурмилона. При чём, мурмилона валит лихо при указаной тактике (на скорости) за счёт удара вторым мечём по незащищённым ногам мурмилона.
Хорош в атаке.
Димахер на скорость против Димахера на силу (ударов):выигрывает тот Димахер, у которого больше скорость стоит, т.е. который бьет чаще... но это не значит что если двинуть поплавок 100% на скорость - то ты выиграешь... это при схожей тактике в атаке и блоках например..
РЕТИАРИЙ
Валит Фракийца, гопломаха, димахера, мурмилона. Проигрывает секутору, велиту.Хорош в атаке.
Ретиарий на скорость против Ретиария, на силу... если опустить то, либо оба запутались, либо оба увернулись от сетки, но при схожей тактике (например атака и уклоны) выигрывает тот, кто поставил больше на силу...но это не значит что если поставить 100% на силу - то ты выиграешь...
МУРМИЛЛОН
С появлением толчка ногой у мурмилона, его характеристика изменилась так: хорош против гоплов, фраков, секуторов, уступает ретиарию, велиту (когда как, может и уклониться)
СЕКУТОР
Валит лёгкие типы гладов. Проигрывает тяжёлым. Особо рекомендуем против ретиария.
Секутор на секутора... тут как повезёт.
ФРАКИЕЦ
Фракиец хорош против гоплов, димахеров, секуторов, отчасти велитов. Слаб против ретиариев (в сети сидит долго) и мурмилонов.
ПРОКАЧКА ОТ 5 ДО 20 УРОВНЯ
















